یک اردو مدرسه ای در جنگل باعث میشه اتفاقات عجیب و ترسناکی بیفته با بازی کردن بیاید یک ماجراجویی توی جنگل انجام دهیم .
شرح بازی
ردپا یک بازی حافظه و سرعت عمل است که حال و هوایی هیجان انگیز و ترسناک دارد . گروهی همکلاسی در یک جنگل اردو برپا کرده اند که با شنیدن صداهای ترسناکی پا به فرار می گذارند . حالا بچه ها در جنگل سرگردان هستند و باید راه خروج و بقیه ی همکلاسی هایشان را پیدا کنند .
بازیکنان ابتدا باید از بین زمینه ی آسان (16 خانه) و دشوار (36 خانه) یکی را انتخاب کنند . وسایل نجات و کارت های مربوط به زمینه و کارت های راهنمای بازی کنار زمینه قرار می گیرند . کارت نفر اول به بازیکن اول داده می شود و ساعت شنی و مهره ی شروع در اختیار بازیکن سمت چپی قرار می گیرد . کارت های زمینه بر زده می شوند و به هر بازیکن یک کارت داده می شود . هر بازیکن راهنمای بازیکن سمت راستی خود است و کارت خروج او را در دست دارد و طبق کارت او را برای پیدا کردن مسیر خروج راهنمایی میکند .
با وارونه کردن ساعت شنی ، هر بازیکن باید با توجه به نقطه ی شروع ، مسیر بعدی را از بین جهت های ممکن حدس بزند . اگر حدس او با توجه به کارتی که در اختیار راهنماست درست باشد ، با تایید راهنما مهره اش به جلو می رود . اگر بازیکن جهت غلطی را حدس زده باشد ، مهره اش به خانه ی ابتدایی برمی گردد و باید با تکیه به حافظه دوباره مسیر را حدس بزند . اگر بازیکن با خانه ای مواجه شود که در آن تله وجود دارد ، باید به ابتدای مسیر بازگردد و وسیله ی مورد نیاز را بردارد و یا دستورالعمل گفته شده را انجام دهد . با تمام شدن زمان ساعت شنی ، نوبت هر بازیکن به پایان میرسد و بازیکن باید تا رسیدن نوبتش مسیر صحیح را به خاطر بسپارد . پایان بازی زمانی که یکی از بازیکن ها بتواند در مدت زمان خودش یک بار بدون توقف تا نقطه ی پایان برسد ، وارد مرحله ی آخر می شود . در این مرحله بازیکنان دیگر یک دور فرصت دارند تا راه خروج را پیدا کنند . اگر هیچ بازیکنی نتواند در این دور به خانه ی خروج برسد ، بازیکن اول پیروز میَ شود . اگر بازیکن دیگری بتواند خودش را به نقطه ی پایان برساند ، بازیکنان باقیمانده کارت های مسیرشان را با یکدیگر عوض می کنند و سپس فقط یک دور دیگر بازی می کنند ؛ هرکس بتواند در این دور خانه های بیشتری جلو برود برنده ی بازی است .
محتویات بازی
- زمینه ی بازی دو رو
- 50 کارت مسیر (۲۰ کارت ۴×۴ و ۳۰ کارت ۶×۶)
- 3عدد کارت راهنما
- کارت نفر اول
- 3عدد وسیله ی نجات ( استخوان ، چاقو ، جعبه ی کمک های اولیه)
- مهره ی شروع
- ساعت شنی
- راهنمای بازی
اهداف بازی
- افزایش سرعت عمل
- افزایش حافظه
- افزایش مهارت اجتماعی
JoomShopping Download & Support